14 de mar. de 2019

Tech Day SC

No dia 13 de março, no auditório da Gerência de Educação de Maravilha, aconteceu o Tech Day SC (Dia da Tecnologia), promovido pelo Núcleo de Tecnologias Educacionais, com apoio da Gerência de Tecnologia da Informação e Governança Eletrônica, da Secretaria de Estado da Educação.
Proporcionar aos profissionais da educação  uma data específica de reflexão sobre a cultura digital e estudo de aplicativos  que potencializam o processo de ensino, criando com isso novos cenários de aprendizagem.
O evento contou com a participação de 65 servidores da rede estadual, sendo professores, gestores, assistentes técnico pedagógico, especialistas em assuntos educacionais, assistentes de educação e técnicos da Gered. Foram oferecidas três turmas, uma em cada turno.
Na oportunidade o professor Waldemar Naujorks palestrou sobre as inovações tecnológicas e as interações humanas, com reflexões sobre os problemas ocasionados pela desinformação, falsidade e amplificação de notícias falsas.
As multiplicadoras do NTE Juciane Dreifke, Naildes Zanetti e Dirce Müller apresentaram aplicativos que estimulam a participação ativa dos alunos nas aulas e, dessa forma, facilitam a aproximação entre professores e alunos no processo de ensino aprendizagem. Os aplicativos trabalhados foram: QR Code, Padlet, Mentimeter, Kahoot e Plickers.
Foram apresentados o QR Code Generator e E-lemento, ambos gratuitos para criação de QR Codes. Também fizeram uso de um leitor de QR Codes para fazer check-in no evento e ter acesso ao material dos demais aplicativos.
O Padlet é uma ferramenta on-line que permite a criação de um mural ou quadro virtual dinâmico e interativo para registrar, guardar e partilhar conteúdos multimídia.
O Plickers é um recurso gratuito que possibilita ao professor realizar atividades avaliativas e obter os resultados em tempo real não necessitando de internet no momento da atividade.
O Kahoot, baseado no conceito de gamificação, fez muito sucesso entre os participantes. Outro aplicativo trabalhado foi Mentimeter, recurso digital para criar interações em tempo real, como enquetes, nuvem de palavras ou coleta de perguntas.
A equipe do NTE Maravilha agradece a presença de todos os participantes e parabeniza o empenho e esforço de cada um na busca de mais conhecimento.

Turma I - Matutino




Turma II - Vespertino


Turma III - Noturno